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iOS13新功能 用PS4手柄玩iPhone游戏体验如何?

  连接手机和手柄的历程相称简单,首先将手柄设置到待连接状态(PS4手柄需同时按住PS键和Share键五秒),然后再手机的蓝牙设置菜单中找到该手柄的名称,着末再点击连接即可。

  别的,与连接其他蓝牙设备一样,连接上手柄之后,用户也可以在负一屏的电池插件中查看手柄的电量。

  值得留意的是,虽然已经成为‘官方支持’支持了,但并非所有游戏都能够经由过程手柄进行节制,今朝也仅稀有款如Real Racing、碉堡之夜是支持的。

  外媒在连接能手柄之后,选择了碉堡之夜进行体验。键位的默认设置与在PS4上玩动作射击类游戏十分相似:双摇杆节制移动和视觉、阁下两个‘扳机键’认真开镜和射击,交叉、圆圈、正方形则对应跳、切换游戏、近间隔进击等动作。

  至于连接的稳定性基础没有任何问题,在手柄上操作险些没有延迟感,也不会有断连的环境发生。

  整体体验上,用手感操作显然会比直接在手机上操作会加倍惬意,玩家们所追求的‘竞技性’也会大年夜幅度上升。事实上,跟着各类Moba类游戏、射击类游戏的大年夜火,市道市面上也呈现了很多手柄类的配件,有机器模拟的,也有经由过程蓝牙进行连接的。

  而跟着官方支持的加入,信托今后也会有越来越多的游戏加入对手柄的支持,使得iOS游戏的操作性和易玩性大年夜大年夜增添。别的,手柄连接的加入也同时意味着键位将会增多,信托这也为未来手机游戏的设计创造更多的可能性。

  不过,除了iOS本身的游戏以外,此次对手柄的支持,着实更像是为未来的云游戏提前做好筹备。

  跟着5G的即将到来,像Google、微软都已经开始动手云游戏的结构。虽然苹果还没有详细的动作,也没有明确的旌旗灯号注解要成长云游戏,包括今年三月份宣布的Apple Acrade也仅仅只是将蓝本的iOS游戏推向一个更高的标准。

  但对付苹果来说,不停以来都是先将体验做好,然后才会把产品\办事对外推出。以是虽然苹果在云游戏这块还没有任何动作,但未来是否会推出,还很难说。

  终究只要简简单单的手机,连上屏幕、连上手柄,就能玩上曩昔只有在高机能主机上才能玩的游戏,已经是大年夜多半玩家等候已久的场景了吧。

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